SVC Chaos atterrit de façon inattendue sur PC, Switch et PS4
SVC Chaos: un renouveau surprise sur PC, Switch et PS4
L'annonce surprise de SNK à EVO 2024 a envoyé des ondes de choc dans la communauté du jeu de combat: SNK contre Capcom: SVC Chaos est de retour! Désormais disponible sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation 4, ce combattant de crossover classique revient avec des améliorations modernes. Les joueurs Xbox, malheureusement, sont exclus de ce renouveau.
Mis à jour pour les joueurs modernes
avec une liste de 36 caractères des univers SNK et Capcom, SVC Chaos offre une expérience nostalgique mais revitalisée. Attendez-vous à voir des favoris des fans comme Terry Bogard et Mai Shiranui (Fatal Fury), le peuple Mars (
), Tessa (Terre rouge) et les piliers de Capcom Ryu et Ken (Street Fighter).
La page Steam met en évidence les améliorations clés: Rollback Netcode pour le jeu en ligne plus lisse, les options de tournoi étendues (simple, double élimination et tournée ronde), un spectateur à hitbox pour les joueurs avancés et une galerie présentant 89 œuvres d'art.
un héritage ressuscité
La réédition de SVC Chaos
, lancée à l'origine en 2003, est un événement important. Les difficultés financières passées de SNK et les défis de la transition des arcades aux consoles de domicile ont contribué à la longue absence du jeu. Cependant, la base de fans dédiée a maintenu la mémoire en vie, ouvrant la voie à ce retour triomphant. Cette réédition célèbre non seulement l'héritage du jeu, mais le présente également à une nouvelle génération de joueurs.L'avenir des multisegments Capcom
Dans une récente interview avec Dexerto, le producteur Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto a fait allusion aux ambitions de Capcom pour de futurs projets de croisement. Bien qu'une nouvelle Marvel vs Capcom
ou une nouvelle collaboration Capcom / SNK soit des possibilités, Matsumoto a souligné le temps et les efforts importants requis pour de telles entreprises. L'accent, a-t-il expliqué, est de réintroduire des titres classiques à un nouveau public sur les plates-formes modernes, jetant les bases des développements futurs.
Matsumoto a également discuté de la réédition tant attendue des titres passés de Marvel, soulignant l'effort de collaboration avec Marvel et l'influence de tournois communautaires comme EVO dans la revitalisation de l'intérêt pour ces franchises classiques. Le succès de ces rééditions suggère un brillant avenir pour les jeux de combat de crossover bien-aimés. METAL SLUG
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